
Rasterização gráfica
Renderização 3D é o processo de gerar uma imagem ou animação a partir de um modelo tridimensional por meio de cálculos computacionais. Essa técnica transforma objetos 3D, com suas formas, texturas, iluminação e perspectivas, em imagens 2D realistas ou estilizadas. É amplamente usada em filmes, videogames, arquitetura, design de produtos e realidade virtual. A renderização pode ser feita em tempo real (como em jogos) ou pré-processada (como em animações e efeitos visuais), variando em complexidade e qualidade de acordo com os recursos utilizados.
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1
O que é rasterização?
Técnica de simulação de luz
Técnica de modelagem 3D
Técnica de transformar vetores em pixels
Compressão de imagens
2
Qual é o principal objetivo da renderização?
Gerar imagens a partir de modelos
Criar arquivos vetoriais
Modelar superfícies
Reduzir tamanho de arquivos
3
O que é um shader em computação gráfica?
Editor de imagens 2D
Programa para criar wireframes
Código que controla efeitos gráficos
Extensão de arquivos 3D
4
Qual dessas técnicas é usada para criar movimento em personagens?
Texturização
Renderização
Rasterização
Animação por keyframes
5
O que é uma textura?
Um tipo de renderizador
Um algoritmo de sombreamento
Um modelo tridimensional
Uma imagem aplicada sobre uma superfície 3D
6
O que significa o termo "frame rate"?
Quantidade de polígonos
Tamanho da imagem
Qualidade da resolução
Número de imagens por segundo
7
Qual técnica simula o comportamento real da luz?
Ray tracing
Rasterização
Scanline
Ocultamento de faces
8
O que é Z-buffer?
Um método para ocultação de superfícies
Um algoritmo de compressão
Um tipo de textura
Um formato de arquivo gráfico
9
O que representa um vértice em modelagem 3D?
Uma face com três lados
Um tipo de textura
Um pixel colorido
Um ponto no espaço 3D
10
Qual destes é um software de modelagem 3D?
Notepad++
Audacity
Adobe Photoshop
Blender
11
O que é OpenGL?
Uma linguagem de programação
Um formato de imagem
Um tipo de hardware
Uma API gráfica para renderização
12
Qual técnica reduz o efeito de serrilhado?
Anti-Aliasing
Anti-Aliasing
Bump Mapping
Downsampling
13
Em qual área a renderização em tempo real é mais comum?
Animação de filmes
Impressão 3D
Jogos digitais
Processamento de áudio
14
Qual é a função da GPU?
Processar gráficos e imagens
Compactar arquivos
Gerar códigos de programação
Controlar o sistema operacional
15
O que significa UV Mapping?
Mapeamento de textura em um modelo 3D
Mapeamento de luz ultravioleta
Codificação de vídeo
Conversão de som para imagem
16
Qual é a principal diferença entre vetorial e rasterizado?
Vetorial pode ser escalado sem perda de qualidade
Rasterizado é sempre em 3D
Vetorial é baseado em pixels
Rasterizado é baseado em fórmulas matemáticas
17
O que são polígonos em computação gráfica?
Unidades básicas para formar modelos 3D
Fragmentos de código
Texturas aplicadas em superfícies
Tipos de resolução de tela
18
Qual destas é uma técnica de iluminação global?
Scanline
Ray casting
Radiosity
Gouraud shading
19
O que representa a sigla CGI?
Computação Gráfica Integrada
Computação Gerada por Interface
Computação Gráfica Interativa
Imagem Gerada por Computador