Quanto você sabe sobre doors

Quanto você sabe sobre doors

Doors. Vamos testar seus conhecimentos sobre o jogo

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André Gustavo

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1

Qual é o aviso para indicar que Rush está chegando?

Sala ficar completamente escura.
Piscar luzes gravemente, fazer barulho de quebrar vidros e tocar uma melodia de grito e medo.
Todas as portas se fecham.
2

Quem é o monstro que sai do chão e corre atrás de você?

Screech
Screech
Rush
Rush
Seek
Seek
3

Que monstro aparece na biblioteca e no final do jogo.

Figure
Figure
Seek
Seek
Halt
Halt
4
Qual é o nome do monstro do armário?

Qual é o nome do monstro do armário?

Figure
Seek
Ambush
Hide
5

Quem aparece nas salas escuras? (Dica)-pss

Glich
Bob
Jack
Screech
6

Entre quais portas Seek aparece?

46
32
60-70
70-80
40-50
30-40
7

Qual o sinal de Ambush?

Os armários se abrem, e a sala escurece.
As luzes piscam e caem.
Pisca a luz, faz barulho de quebrar vidros e grito de horror pelos corredores.
8

O que Ambush faz?

Mata a gente pelo olhar.
Vai a não volta.
Vai e volta umas 3, 4 ou mais vezes.
9

O que Rush faz?

Vai e não volta.
Vai e volta uma vez.
Se esconde em outro armário nos esperando.
10

Defina Figure.

Alto, sem olho, rápido e boca gigante.
Apenas um rosto.
Pequeno, lento e com um olho.
11

Em que porta fica a biblioteca?

50
25
75
100
12

Qual é a última porta de Doors?

1000
100
13

Quem é o dono da loja porta 53?

Eyes
Eyes
Jack
Jack
Jeff
Jeff
14

Quem dá Dano por contato visual?

Seek
Seek
Jeff
Jeff
Eyes
Eyes
15

Defina Halt.

Espera você passar para te matar
Corre até você e te mata.
Atrapalha o jogador mandando uma mensagem para se virar.
16

Quando Doors foi lançado?

Início de 2021
4 de Janeiro 1973
17
Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

10/100
1/200
200/2000
20/200
18

Quem é o monstro da porta falsa?

Jack
Jack
Ambush
Ambush
Jack
Jack
19

Em que porta Rush é ativado?

12
14
10
8
20

Em que porta Rush pode começar a aparecer?

10-12-14
12-14
10-12
8-10
21

Qual é o último monstro a aparecer no jogo?

Figure
Dupe
Jack
22

Qual era a resposta da pergunta 20?

8-10-12
10-12-14
23

Em que lugar se passa o jogo?

Casa
Prédio
Hotel
24

Qual é o puzzle da última porta?

Matar os monstros.
Armar uma bomba no hotel.
Ligar a energia do elevador.
25

Que objeto pode ser usado nas entidades para derruba-las?

Isqueiro
Crussifixo.
Lock Pick
26

Que objeto pode ser usado para abrir portas trancadas?

Crussifixo
Vela
Lock Pick
27

Quais objetos podem ser usados para iluminar no escuro?

Crussifixo e Lock Pick.
Isqueiro e vela.
28

O que acontece no final do jogo?

Figure corta as cordas do elevador.
Conseguimos avançar com segurança.
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