
O que você entendeu sobre Gamificação e Cyberbullying?
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Quais das situações abaixo não se enquadra como cyberbullying?

Compartilhar fotos sem autorização

Fingir outra identidade em bate-papos

Fakenews

Mostrar parte dos seus dias nas suas redes sociais
2
Onde se é mais comum acontecer o cyberbullying?
Nos bairros e até em casa.
Na universidade.
Em escolas e academias.
Redes sociais que permitem comentários e aplicativos de mensagens.
3
Quais atitudes uma pessoa deve tomar para afastar o cyberbullying?
Manter sua privacidade, bloquear agressores virtuais, denunciar na própria plataforma e na polícia, caso surjam ameaças.
Evitar todas as redes sociais, sem exceção.
Não aceitar conversar com ninguém por internet.
Desconfiar de qualquer mensagem ou comentário feito dentro da sua rede social privada.
4
Como a Gamificação funciona?
Ela usa de modo prejudicial a competição entre estudantes.
Ela retira os méritos de uma aula séria e necessária sobre o assunto tratado.
Ela utiliza de músicas "chicletes" para fazer o aluno prestar atenção.
Ela dinamiza um assunto, de modo a tornar divertido estudar sobre ele.
5
O que significa dizer que a Gamificação ensina de forma lúdica?
Significa que o assunto tratado vai ser facilmente esquecido.
Significa que após horas de estudo, os alunos devem brincar com outras coisas para descansar.
Significa que tudo no formato de jogo é educativo.
Significa que ensina através de informações e brincadeiras, ao mesmo tempo.