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4. Para os recursos presentes na linguagem de programação C, são feitas as afirmativas abaixo. I – Permite acesso de baixo nível através da introdução de código Assembly no programa C; II - A passagem de parâmetros por referência para funções pode ser simulada através da utilização de ponteiros; III - O tipo de dados typedef são estruturas variáveis que permitem que dados relacionados sejam combinados e manipulados como um todo. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)
II, apenas.
I, II e III.
III, apenas
I, apenas.
I e II, apenas
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O que será apresentado na linha 9 do seguinte programa?
Exibirá o dobro do valor lido.
Exibirá o valor lido.
Exibirá a divisão do valor lido
Exibirá ZERO
Exibirá a porcentagem do valor lido
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Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO:
Cad1- id
Nota2
Nome_aluno
Num1
alariofina
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indique qual a alternativa correta para declarar uma variável que representa o salário de um colaborador.
var
logico SALÁRIO;
var
string SALÁRIO;
var
float SALÁRIO;
var
int SALÁRIO
var
caractere SALÁRIO;
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Marque os operadores relacionais usados na linguagem C
+,-,*,%
=>,=<,<,>
>=,<=,<,!=
>=,+,<=,<
=, ==, !=,<
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Analise e identifique os operadores especiais na linguagem C:
%, &, |, >
||, -, +, %
~, >>, <<, ||, &&
-, +, *,/
&&, ~, %%, +
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Na linguagem de programa C , marque a função de entrada :
Main
Int
Printf
Void
Scanf
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Na linguagem de programa C , marque a função de saída :
Scanf
Printf
Int
Void
Main
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Em relação ao processo de geração de código executável, assinale a opção correta
A declaração de variável “int 7g;” em um programa escrito na linguagem
Java, leva a um erro de compilação detectado durante a análise sintática.
Carregadores são programas usados exclusivamente por linguagens de
programação de alto nível, com o objetivo de transferir um módulo de
carga para a memória.
Todo compilador de linguagem de programação de alto nível tem a
responsabilidade de analisar o código fonte até a geração de código
executável.
Em programas que usam funções disponíveis em bibliotecas, as
referências a estas funções serão resolvidas pelo ligador. No caso de
bibliotecas estáticas, o código objeto das funções é integrado ao módulo
executável durante o processo de ligação
Em um programa implementado na linguagem C, a linha “#include ”, que
faça parte do código fonte, é analisada diretamente pelo compilador, de
forma que o conteúdo do arquivo stdio.h passa a ser considerado parte
integrante do programa.
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Em linguagem de programação, uma variável é:
Um número, uma letra ou um ponto-flutuante.
o nome dado às informações salvas no disco.
O resultado de uma expressão aritmética
Uma palavra especial utilizada pela linguagem para identificar suas
instruções de controle
Uma posição de memória identificada.
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São palavras-chave da linguagem C no padrão ANSI e, portanto, não podem ser utilizadas como nomes para variáveis
Signed, unsigned, master, main
Int, long, static, void
Union, extern, main, core.
Float, long, core, continue
Typedef, master, core, newline.
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Considerando a linguagem de programação "C", para uma variável armazenar "números de ponto flutuante", deve ser declarada como:
Int.
Point.
Real
Float.
Numeric.