
LEGO Quiz: LEGO DC Super-Villains
Série: LEGO; Jogo: LEGO DC Super-Villains. Olá! Lhe convido para testar suas capacidades e seus conhecimentos no jogo "LEGO DC Super-Villains"! Um jogo ótimo de super-vilões da LEGO, baseado no universo da DC. Descrição (Steam): É bom ser ruim… Embarque em uma nova aventura da DC/LEGO® ao se tornar o melhor vilão do universo. Os jogadores irão criar e controlar um novo super-vilão no jogo, realizando maldades e causando destruição em uma história cheia de ação. Dentro de uma experiência de mundo aberto do universo DC, a Liga da Justiça desapareceu, deixando a proteção da Terra nas mãos de seus homólogos do “Sindicato da Justiça”. Você e um grupo de desajeitados devem descobrir as intenções dos novos, e estranhos, super-heróis da terra. Junto de renomados Super-Vilões da DC: Coringa, Arlequina, e muitos outros membros da Liga da Injustiça, os jogadores farão parte de uma aventura épica.
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1
Fácil (1/5): Qual é o cargo dos personagens que aparecem com mais frequência?

Civis

Personagens Neutros

Heróis

Vilões
2
Fácil (2/5): Quem é o personagem que aparece logo no início da história?

Mulher-Gato

Batman

Comissário Gordon

Novato (Protagonista)

Coringa

Arlequina

Mercy Graves

Robin

Lex Luthor
3
Fácil (3/5): Quem é a(o) prisioneira(o) que fez um trato com Comissário Gordon logo no início da história?

Ra’s al Ghul

John Constantine

Coringa

Mercy Graves

Novato

Arlequina

Lex Luthor

Charada

Duas-Caras
4

Fácil (4/5): No início, antes de entrar no menu do jogo, aparece uma breve cena de investigação curta. Na cutscene, percebemos que há itens sendo roubados. Segundo o cenário mencionado no texto, quem roubou os itens?

Mulher-Leopardo

Mulher-Gato

Mercy Graves

Coruja

Flash Reverso

Duas-Caras

Arlequina

Lex Luthor

Coringa
5
Fácil (5/5) No jogo, há uma(s) pessoa(s) que devemos enfrentar ao longo da história. Quem é(são) essa(s) pessoa(s)?

Sindicato da Justiça

Delegacia Policial de Gotham City

Liga da Justiça

Jovens Titãs

Lanternas Verdes

Hera-Venenosa

Charada e Espantalho

Coringa e Arlequina

Superman
6
Normal (1/5): No começo do jogo, o jogador (Novato/Rookie), escolhe suas habilidades. E, ao decorrer do jogo, o jogador (Novato/Rookie) vai absorvendo energias, ganhando mais habilidades. Qual dessas alternativas NÃO corresponde a uma das habilidades que o jogador absorve ou inicia com elas?
Criocinese
Acrobacia
Pirocinese
Eletrocinese
Telecinese
Gancho
Manipulação do tamanho
Super-Força
Tecnologia
Clorocinese
7
Normal (2/5): Qual é o primeiro local que você visita com Lex Luthor e Mercy Graves no modo história?
Atlantis
Asilo Arkham
Gotham City
Belle Reve
Metropolis
Smallville
Bat-Caverna
Esgoto
Prisão de Stryker's Island
8
Normal (3/5) No jogo, durante a predominação do Sindicato da Justiça, há uma única pessoa que tem provas de que esse grupo é do mal, pois viu o grupo capturando a Liga da Justiça. Segundo o texto, quem é essa pessoa? E como essa pessoa tem as provas?

Novato, ao ver a cena enquanto fugia com Lex Luthor e Mercy Graves.

Arlequina, ao gravar a cena.

Coringa, ao ver a cena enquanto estava roubando.

Robin, ao ver Batman sendo capturado de longe.

Mulher-Gato, ao ver a cena enquanto espiava.

Capitão Frio, ao ver a cena enquanto fugia da prisão.

Lois Lane, ao ver a cena enquanto gravava para um jornal.

Batman, logo antes de ser capturado pelo Sindicato.

Charada, ao ver a cena enquanto era preso.
9
Normal (4/5): Quem é a primeira vilã a interagir diretamente com o Rookie?

Vovó Bondade

Mulher-Gato

Magia

Arlequina

Cheshire

Hera-Venenosa

Mercy Graves

Mulher-Leopardo

Nevasca
10
Normal (5/5) Qual foi o trato feito entre Comissário Gordon e Lex Luthor?
Gordon oferece a Luthor uma sentença de prisão reduzida, em troca de que ele monitore o Rookie e avalie o potencial perigo dessa nova ameaça.
Gordon dá ao Lex o controle de Gotham por 24 horas.
Gordon entrega o Batman se Lex limpar Gotham do crime.
Gordon permite o uso de Arkham para testes de LexCorp.
Gordon libera vilões de Belle Reve em troca de um cargo político.
Gordon concede acesso à Batcaverna em troca de proteção da polícia.
Gordon entrega a cidade temporariamente a Lex Luthor para que ele prove que pode protegê-la melhor do que os heróis.