
Fnaf "Fetch" (todos os contos, exceto os epílogos do Stitchwraith)
Esse quiz testará seus conhecimentos do segundo livro da série "Pavores de Fazbear", foi feito com base na minha interpretação da obra, então não haverá perguntas relacionadas à teoria, boa sorte e espero que gostem!!
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1
No primeiro conto, vemos que Greg, protagonista do enredo, invade um estabelecimento abandonado com seus amigos. Ao entrarem no local, descobrem algumas coisas interessantes, entre elas, há um cachorro animatrônico desativado. O que Greg e seus amigos fazem com o objeto?
Ligam o robô e logo são perseguidos por ele, tendo que correrem para fora do local.
Ligam o robô e experimentam algumas funções desse modelo, logo em seguida, Greg resolve levar o animatrônico para sua casa.
Destroem todo o robô, vandalizando os objetos e o local por completo, e em seguida, correm para fora do local após escutarem um barulho estranho.
Tentam ligar o robô mas sem sucesso, então logo após ouvirem um barulho estranho todos os jovens correm para fora do local.
2
Um tempo após Greg invadir o estabelecimento abandonado, o mesmo começa a receber mensagens de texto de um número desconhecido. Quem é responsável por mandar essas mensagens?
O cachorro animatrônico chamado Fetch/Caçador.
Um dos amigos de Greg, querendo pregar uma peça no amigo, após o susto do dia da invasão.
O guarda de segurança do local chamado Michael Afton.
O guarda de segurança do local chamado Willian Afton.
3
Greg sempre detestou um cahorro agressivo de sua vizinha. Após Greg demonstrar sua indignidade com o animal, o que Greg descobre alguns dias depois?
Descobre que o cachorro foi doado para outra pessoa pela própria vizinha.
Descobre que o cachorro desapareceu do quintal da vizinha, questionando sobre a localização do animal.
Descobre que o cachorro foi atropelado um dia antes de encontrar o corpo perto de sua casa.
Encontra o mesmo cachorro que sempre odiou estraçalhado na frente de sua casa ao sair para a escola.
4
Greg é bastante apegado ao tio dele, ao ponto de preferir estar na presença dele do que de seus próprios pais. Um dia antes da prova da escola, Greg desejava ter o dedo da sorte de seu tio para passar na avaliação. O que acontece no dia seguinte?
Greg encontra na frente de sua casa o dedo decepado de seu tio.
Greg recebe de presente as luvas do seu tio, para ter sorte no trabalho.
O tio de Greg sofre um acidente envolvendo uma van, e por isso Greg fica totalmente triste no dia da prova.
Greg recebe conselhos de seu tio para confiar em si mesmo e realizar a prova sem preocupações.
5
No final do conto, Greg se surpreende ao entrar no seu banheiro de casa. O que Greg encontra?
O corpo de sua melhor amiga enrolado em um lençol, em seguida Greg recebe uma mensagem do número desconhecido dizendo "Até+".
Os destroços do Caçador no tapete do seu banheiro, revelando que alguém destruiu o robô.
O corpo de seus pais no tapete do banheiro, com uma mensagem desconhecida escrita em papel dizendo "Até+".
O Caçador no tapete do seu banheiro, espero o momento certo para atacar Greg.
6
Agora sobre o segundo conto, Alec é um adolescente bastante problemático, porém suas atitudes só pioraram com o nascimento de sua irmã Hazel. O que motivou a rebeldia de Alec após o nascimento de sua irmã?
O comportamento agressivo da irmã depois de uma certa idade começou a mexer com a cabeça de Alec, fazendo com que o mesmo fosse acusado de diversas travessuras que ocorriam na sua casa.
O nascimento precário de Hazel, que levou na morte da mãe de Alec, por isso o jovem tem um certo rancor de sua irmã, já que na cabeça dele, ela foi a culpada pela morte da mãe.
O fato de que os pais de Alec terem começado a darem mais atenção para Hazel, desprezando inconsciente a existência de Alec, até porquê o mesmo já dava muita dor de cabeça para os pais.
O fato de que a irmã nasceu com deficiência física proporcionou à Alec a cometer bullying contra a própria irmã, o que deixou o ambiente familiar terrível.
7
Alec, no decorrer do conto, tenta o tempo todo manchar a reputação da irmã, querendo que a mesma seja pega fazendo algo desobediente. Como Hazel lida com isso?
Hazel tenta de todas as formas rebater as intrigas que seu irmão lhe causa, criando fortes discussões envolvendo até os próprios pais.
Hazel não faz nada e apenas fica aturando os preconceitos de seu irmão, tendo que até mesmo se trancar no quarto para não ser perturbada.
Todas as vezes que Alec faz algo com Hazel, a mesma sempre corre para contar para os pais, aumentando ainda mais o ódio do irmão por ela.
Apesar de considerar o irmão chato, Hazel não se importa com essas atitudes e tenta o tempo todo criar um bom relacionamento de amizade com o irmão.
8
Alec não gosta de ir no restaurante Freddy Fazzbear da sua cidade, porém sua irmã adora visitar o local, tanto que seus pais resolveram fazer uma festa de aniversário para ela no estabelecimento. Vendo essa situação, Alec elabora um plano, no que consiste esse plano?
Alec decide prender a irmã nos fundos do restaurante no dia da festa de aniversário da mesma.
Basicamente Alec pretende forjar um jogo de pega bilhetes para fazer com que a irmã demonstre seu lado mimada na frente de todos na festa de aniversário.
Basicamente Alec decide que vai fazer de tudo para cancelar a festa da irmã, criando situações que prejudiquem a reputação de Hazel.
Alec pretende pregar uma peça na irmã, fazendo com que a mesma se suje toda durante o canto do parabéns.
9
Em uma cena emocionante, Hazel demonstra sua verdadeira intenção ao conseguir o grande prêmio em um dos jogos. O que Hazel faz com o Freddy Solitário, urso de brinquedo que acabou de ganhar?
Hazel decide dar o prêmio para seu irmão, demonstrando assim que a mesma sempre gostou de Alec, mesmo sofrendo desgosto dele.
Hazel decide ficar com o prêmio e humilhar seu irmão ao descobrir todo o plano de Alec, fazendo com que o mesmo passe vergonha na frente de todos.
Hazel decide quebrar o brinquedo na frente do irmão, provando para Alec que a mesma não se importava com o prêmio.
Hazel oferece o prêmio para outra criança que tinha deficiência física, provando sua personalidade para o irmão.
10
No final do conto, após um momento de descontrole de Alec, Freddy Solitário começa a se comunicar com ele. No que resulta esse feito?
O conto termina de uma forma muito trágica, pois Hazel é sequestrada enquanto fica presa fora do restaurante por causa do irmão, assim referenciando o que ocorreu com Charlie nos games.
Com os pais de Alec parabenizando os irmãos pelo feito de amizade através do prêmio que Hazel havia ganhado, assim finalmente havendo uma reconciliação entre os irmãos.
Com Freddy Solitário tentando capturar Alec, ao mesmo tempo que Hazel impede o brinquedo de completar a ação, assim finalmente conseguindo se reconciliar com o irmão.
Com Freddy Solitário tomando controle do corpo de Alec, se passando pelo mesmo e fazendo com Alec fique preso no corpo do brinquedo até ser jogado no lixão para ser triturado com outros brinquedos também possuídos.
11
Agora sobre o último conto, acompanhamos Oscar, um garoto que possui como principal objetivo nesse enredo,...
Conseguir um novo boneco que acabou de ser lançado pela franquia Freddy Fazzbear.
Invadir um estabelecimento que acabou de ser inaugurado na sua cidade, a fim de descobrir os novos brinquedos do local.
Demonstrar para seus amigos e familiares, como o mesmo sabe resolver problemas em uma instituição de apoio social.
Conseguir agradar uma garota, na qual acabou de chegar na escola em que Oscar estuda.
12
Oscar ajuda sua mãe ao cuidar de pessoas em uma instituição de pacientes provavelmente loucos. Qual o nome do paciente que Oscar cuida nesse enredo?
Sr. Australopithecus.
Sr. Joint.
Sr. Devereaux.
Sr. Beckster.
13
Com o objetivo de conseguir um brinquedo do Plushtrap, Oscar e seus amigos vão ao Shopping da cidade para adquirir um dos últimos modelos que uma das lojas do estabelecimento está vendendo. Como Oscar consegue o boneco?
Roubando um dos modelos que estava nos fundos da loja, já que aproveitando o tumulto naquele momento, o mesmo correu para fora do local, sendo até mesmo procurado pela polícia.
Convencendo um cliente sobre a qualidade de um dos modelos, a fim de convencer o mesmo a desistir de levar o boneco para casa e entrega-lo para Oscar.
Comprando um dos modelos usando toda sua mesada do trabalho de cuidado que Oscar adquiriu em um mês.
Vencendo uma competição que a loja estava proporcionando para os clientes, dando como o prêmio máximo, o boneco do Plushtrap.
14
O Plushtrap que Oscar consegue na loja, tem como diferencial seus olhos extremamente realistas. Durante uma noite na casa do mesmo, Oscar descobre que Plushtrap pode andar pela casa. De que forma ele descobre isso?
Da pior forma possível, pois durante um apagão, Plushtrap toma uma forma maior que o normal e começa a perseguir os jovens dentro da casa.
Ele não descobre, pois assim que percebe que Plushtrap sumiu, Oscar começa a suspeitar que um de seus amigos tenha roubado o brinquedo.
Pressionando um botão secreto no meio das costas do brinquedo, assim ativando a inteligência artificial do boneco.
Deixando o boneco no chão e apagando todas as luzes da casa, a fim de fazer o boneco andar, já que essa era a proposta do brinquedo na loja.
15
No final do conto, Oscar e seus amigos tentam derrotar a criatura em uma parada de trem perto de sua casa. Como se desenrola o final do enredo?
Oscar não consegue derrotar a criatura, pois a mesma acaba matando Oscar ao se passar pelo senhor que o garoto cuidava.
Oscar se sacrifica ao cair com o boneco nos trilhos do trem, assim terminando o enredo de forma bem amarga.
Oscar consegue levar a criatura para um lago próximo, assim bolando um plano e consequentemente jogando o boneco para dentro do rio, fazendo um final bem semelhante a filmes de terror clássicos.
Oscar consegue fazer com que o Plushtrap caia nos trilhos do trem e, consequentemente, o brinquedo é destruído após um trem passar por cima do boneco.