Análise e projeto de Sistemas - Quiz

Análise e projeto de Sistemas - Quiz

Faça as perguntas e estude para a prova.

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daniel ramalho

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1

Conceitue Análise de Sistemas.

Análise de Sistemas é o processo de estudar e entender um sistema, geralmente um sistema de informação (como um programa de computador), para descobrir como ele funciona e o que pode ser melhorado.
Análise de Sistemas é o processo de estudar e entender um sistema, geralmente um sistema de informação (como um programa de computador), para descobrir como ele funciona e o que pode ser melhorado.(CERTA)
2

Conceitue Projeto de Sistemas.

Projeto de Sistemas é a etapa em que se desenha como o sistema vai funcionar na prática, depois que já foi feita a análise.(CERTA)
Projeto de Sistemas é a etapa em que se desenha como o sistema vai funcionar na prática, depois que já foi feita a análise.
3

Conceitue requisitos não funcionais de software.

Requisitos não funcionais de software são as características que dizem como o sistema deve funcionar, e não o que ele deve fazer. Eles não estão ligados às funções diretas do sistema, mas sim à qualidade, desempenho, segurança, facilidade de uso,
Requisitos não funcionais de software são as características que dizem como o sistema deve funcionar, e não o que ele deve fazer. Eles não estão ligados às funções diretas do sistema, mas sim à qualidade, desempenho, segurança, facilidade de uso,(certo)
4

Conceitue requisitos funcionais de software.

Requisitos funcionais de software são as funções que o sistema deve realizar, ou seja, o que ele deve fazer. (certo)
Requisitos funcionais de software são as funções que o sistema deve realizar, ou seja, o que ele deve fazer.
5

Qual a função dos diagramas de Casos de Uso?

A função dos diagramas de Casos de Uso é mostrar de forma simples o que o sistema deve fazer e quem vai usar cada parte dele.(certo)
A função dos diagramas de Casos de Uso é mostrar de forma simples o que o sistema deve fazer e quem vai usar cada parte dele.
6

São atividades da Análise de Software:

Documentação dos requisitos, definição dos testes, definição da arquitetura.
Definição dos testes, integração dos sistemas, definição da arquitetura;
Identificação dos requisitos, definição dos UC (Casos de Uso), definição dos testes
Definição dos Casos de Uso, identificação dos requisitos, prototipagem;
7

Podemos utilizar o padrão UML para gerar codificação dos programas.

A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) não gera código diretamente, mas ela ajuda muito no planejamento e organização do software.
A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) não gera código diretamente, mas ela ajuda muito no planejamento e organização do software.(correta)
8

Conceitue UML.

UML significa Linguagem de Modelagem Unificada (em inglês, Unified Modeling Language). Ela é um conjunto de diagramas usado para planejar e representar sistemas de software, antes de começar a programar.
UML significa Linguagem de Modelagem Unificada (em inglês, Unified Modeling Language). Ela é um conjunto de diagramas usado para planejar e representar sistemas de software, antes de começar a programar.(correto)
9

Os diagramas de casos de uso são formados por:

Atores, pré-condições, pós-condições.
Atores, casos de uso, associações
Atores, pré-condições, associações;
Atores, linhas de vida, casos de uso;
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Selecione a alternativa correta:

As mensagens síncronas são representadas por linhas pontilhadas no Diagrama de Sequências.
Os conectores de decisão em um Diagrama de Sequência têm a função de iniciar as rotinas da Atividade;
Em um documento de Caso de Uso, a pós-condição representa a situação do sistema antes da execução do Caso de Uso;
Os atores de um Caso de Uso sempre são externos ao sistema;
11

Fazem parte de um diagrama de atividades:

Atividades, ações e linha de vida;
Atividades, ações e conectores;
Atividades, mensagens e nós de controle;
Nós de controle, mensagens e conectores.
12

Fazem parte de um diagrama de sequência:

Objetos, linha de vida, mensagens;
Linha de Vida, mensagens, nós de controle;
Pinos, conectores, atividades.
Conectores, linha de vida, objetos;
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