
A Jornada Do Guardião Perdido
Um Quiz Narrativo Com Escolhas E Consequências
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1
A escolha do caminho:Na encruzadilha, há duas rotas:
A Trilha Recente Marcada Por Pegadas E Bandeiras Negras
O Caminho Antigo Coberto Por Névoa Densa
2
2:A Sombra Da Névoa:Você ouve sussurros na névoa, algo se aproxima
Escondo me e observo
Fujo para o bosque
3
O refúgio do caçador:Você encontra uma cabana com fumaça saindo pela chaminé:
Bato na porta e peço abrigo
Espio pela janela antes de agir
4
O velho caçador:Ele oferece ajuda, mas que que você mate uma criatura da floresta:
Recuso a missão
Aceito a missão
5
O enigma da criatura: você encontra uma criatura que afirma que o caçador a amaldiçoou:
Destruo a criatura
Liberto a criatura
6
Torre submersa:Após a criatura lhe dar o feitiço, você vai até o pantano onde uma torre mágica surge
Entro mesmo assim
Contorno a torre
7
O livro proibido:Na torre, você encontra um livro pulsando com energia negra:
Deixo-o intocado
Leio o livro
8
A companheira de viagem:Após explorar muito a torre, você encontra uma masmorra oculta, e nela você encontra uma viajante ferida
Sigo sozinho
A ajudo
9
A emboscada:Após saírem da torre no meio da noite, vocês são atacados por saqueadores:
Luto com todas as forças
Fujo e deixo a companheira
10
O oráculo das areias:após andarem muito, encontram um templo, onde havia uma estatua viva, que oferece visões:
Peço para ver o meu futuro
Peço para ver o paradeiro do artefato
11
O último guardião:após falarem com a estatua e seguirem até o templo onde encontrarão o artefato, encontram outro guardião:
Tento convencê-lo a unir forças
Desafio-o
12
A escolha final:Após se aliar ao guardião e ir ao artefato uma voz diz:para ativá-lo,bé necessario um sacrifício:
Dou minha liberdade
Dou minha alma
Dou minha memória