
Todos tem uma Escolha, você não seria diferente...
Você vive em um mundo à beira da ruptura — há ecos de uma guerra antiga entre forças que moldam o destino da humanidade. Mas dentro de você, há algo que ressoa com uma verdade mais profunda. Você sente que algo o escolheu. Mas... o que? Responda às perguntas abaixo com sinceridade. Ao final, você descobrirá qual Caminho chama por você.
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1

Você caminha por uma floresta deserta quando ouve gritos desesperados. Chegando ao local, vê uma criatura enfraquecida sendo caçado por humanos com tochas por sua aparência. Ele não oferece resistência e implora por misericórdia. O que você faz?
Deixa que os caçadores façam o que quiserem — não é seu papel intervir.
Ordena que o deixem viver. Até o mais sombrio dos seres merece julgamento justo.
Convence os caçadores a cessar... e depois conversa a criatura.
2

Um grupo de fanáticos invade uma vila afirmando que ali vive um "abominado", um ser corrompido em forma humana. Os aldeões estão com medo. Você tem a palavra final. O que faz?
Escuta ambas as partes, mas acredita que certas maldições só podem ser eliminadas no fogo.
Procura o tal abominado, tentando entender se ele realmente escolheu o que é.
Pede provas. Se não houver, os expulsa da vila, caso contrario, você segue a ordem
3

Um anjo aparece em seus sonhos e lhe dá uma missão: destruir um artefato antigo que, segundo ele, é perigoso demais para existir. Porém, ao vê-lo pessoalmente, você sente algo diferente… algo puro.
Você questiona o anjo. Tudo precisa ser julgado pela razão, não pela aparência.
Você o destrói. Um anjo não mentiria.
Você o esconde. Aquilo não parece maligno, e talvez um dia tenha um propósito.
4

Você encontra um livro antigo, selado com sangue. Ao abri-lo, ele promete poder e sabedoria além da compreensão humana — mas avisa que o preço será sua humanidade.
Fecha o livro e enterra-o para sempre.
Lê o livro parcialmente, procurando entender seu verdadeiro propósito.
Aceita o poder. Com isso, poderá fazer o que é necessário, mesmo que custe sua alma.
5

Você é convidado a liderar um grupo de sobreviventes num mundo em ruínas. Eles esperam que você defina regras. Qual será sua primeira decisão?
Cada um deve se responsabilizar por si — liberdade acima de tudo.
Você quem manda nisso, logo todos devem seguir uma mesma fé/lei.
As decisões devem ser tomadas coletivamente, com equilíbrio entre ordem e caos.
6

Uma criança mostra sinais de poderes sobrenaturais. A vila teme que ela seja um presságio do mal. O que você faz?
Tenta descobrir de onde vem seu poder antes de agir — conhecimento é a chave.
Leva a criança para um templo, onde poderá ser purificada.
Ensina-a a usar seus poderes em segredo. Ninguém deve decidir quem ela será.
7

Você tem a chance de apagar um ser maligno da existência — não apenas matá-lo, mas apagá-lo da história. Isso mudaria o curso do mundo, mas também apagaria as lições aprendidas com ele.
Não apaga. O mal ensina. Até as feridas contam histórias.
Apaga. O mundo seria melhor sem sua influência.
Procura uma terceira opção — nada deve ser apagado.